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J143531.jpg

Set plateau et table multi sensoriel de pré-écriture

Référence : J143531

Ce set est idéal pour s'initier à la pré-écriture par le sens du toucher. Selon l'âge de l'enfant et de ses habiletés, vous pouvez lui donner la liberté de jouer avec le sable ou orienter son apprentissage en lui proposant des modèles à reproduire (lettres, chiffres, figures… ) qui seront dessinés sur l'ardoise de jeu. À l'aide du matériel (craies, feutre effaçable à sec et le sable) on capte l'attention des plus petits et on les invite à apprendre de manière amusante et sensorielle. Permet de travailler la coordination œil-main et développe la motricité fine et la dextérité manuelle. Inspiré de la méthodologie Montessori.
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J107425.jpg

Seau de 154 majuscules magnétiques

Référence : J107425

Seau de rangement contenant 154 lettres majuscules magnétiques, en plastique très coloré. Assortiment complet de consonnes et voyelles très adapté pour la formation de mots et de phrases. Utilisation sur plaque ou tableau métallique. Hauteur : 32 mm.
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Tam Tam Safari CP niveau 1

Référence : J182002

Les premiers sons simples (A de ananas, U de lune, O de robot …). A la découverte de 21 mots et des 21 images correspondantes.
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J182013.jpg

Tam Tam Safari CP niveau 2

Référence : J182013

Les premiers sons complexes (OI de poisson, OU de poupée, ON de bonbon…). A la découverte de 21 mots et des 21 images correspondantes.
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J182056.jpg

Tam Tam Safari CE1 niveau 1

Référence : J182056

Les sons complexes : "ein" de peinture, "au" de chaussure, "ain" de bain… A la découverte de 21 mots et des 21 images correspondantes.
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J106187.jpg

Macro puzzle "cherche les lettres"

Référence : J106187

A la fois un jeu de pré-lecture et de pré-écriture. Il comprend 32 pièces "puzzle image" (avec le nom de l'objet écrit en majuscules et minuscules) et 88 pièces puzzle lettre en script majuscule et minuscule qu'il faudra assembler pour reconstituer le nom de l'objet. Le nombre de voyelles et consonnes contenues dans ce jeu permet la formation des mots correspondant aux 32 images.
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J182100.jpg

TAM TAM ALPHABET

Référence : J182100

Un jeu malin pour jouer et apprendre les lettres de l'alphabet ! Il faudra retrouver l'unique paire qui existe entre 2 cartes.  Un principe simple, accessible aux plus petits avec des parties courtes et dynamiques.
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Seau de 154 minuscules magnétiques

Référence : J107436

Seau de rangement de 154 lettres minuscules magnétiques, en plastique très coloré. Assortiment complet de consonnes et voyelles très adapté pour la formation de mots et de phrases. Utilisation sur plaque ou tableau métallique. Hauteur : 32 mm.
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LOT DE 176 LETTRES MAGNETIQUES

Référence : J990122

176 jetons lettres majuscules sur semelle magnétique. Réassort lettres pour l'Atelier des lettres et des mots et l'Atelier Mots croisés.
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Fiches tactiles des nombres et de pré-écriture

Référence : J101039

23 fiches tactiles de pré-écriture (12 fiches de 9x9 cm, 4 fiches de 13,9x13,9 cm et 7 fiches de 18,8x9 cm le tout en carton épais) pour des exercices sur les nombres et la pré-écriture par le toucher grâce à la surface rugueuse. 46 exercices au total en recto-verso.
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J990155.jpg

Lot de 63 pions lettres majuscules

Référence : J990155

63 lettres majuscules (3,5x3,5x1 cm) qui s'emboîtent sur les plaques à plots.
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Fiches tactiles des lettres de l'alphabet et ponctuation

Référence : J101037

34 fiches tactiles de pré-écriture (9x9 cm en carton épais) pour travailler sur les lettres et les signes de ponctuation par le toucher grâce à la surface rugueuse. Majuscule au recto, minuscule au verso. Contient des lettres de l'alphabet international.
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Set des crocodiles alphabet

Référence : J101977

Associer les lettres minuscules aux lettres majuscules est un jeu d'enfant grâce à ces crocodiles. Chaque crocodile est codé avec une couleur et est composé de 2 pièces (la tête et la queue) : une avec la lettre minuscule et l'autre avec la lettre majuscule. Le set comprend 13 crocodiles imprimés recto-verso de 10 cm.
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Jeu de carte Grammi Cat's 1 - Les classes grammaticales

Référence : J124141

7 règles de jeu pour découvrir et maîtriser les classes grammaticales. On pourra trier les classes grammaticales en fonction du niveau des joueurs, et ainsi jouer de 3 à 9 classes. Règle coopérative : l'attaque du train : classer les cartes dans les bons wagons avant que le voleur n'atteigne la locomotive. Le train des mots : inventer une phrase d'après l'ordre des wagons du train. Les Défis : écouter les phrases des autres joueurs et taper rapidement sur la bonne classe grammaticale.
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Tam Tam Chrono

Référence : J182024

Tam Tam Chrono, le jeu d'orthographe qui remue les méninges ! Ce jeu de cartes propose 3 petits jeux malins pour jongler et jouer avec les mots, utiliser les mots irréguliers de la langue française et ceux présentant des sons complexes. Il permet d'améliorer de façon ludique l'orthographe et la lecture ! Le joueur doit retrouver les paires entre les différentes cartes. Avec 3 variantes de paires : la paire mot-image, la paire mot-mot ou la paire image-image (exemples de mots et d'images proposés : abeille, aiguille, parfum...).
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Mallette 216 cartes lettres de l'alphabet

Référence : J106481

Un set de 216 cartes (4,8x4,8 cm) en carton épais, composé de lettres de l'alphabet. Les lettres "majuscules" sont imprimées en noir au recto, les lettres "minuscules" en bleu au verso. Contient des lettres de l'alphabet international.
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Tam Tam Je comprends - Les consignes

Référence : J182199

Un jeu qui permet de découvrir, d'apprendre et de mémoriser les consignes (colle, souligne, compte, observe, découpe, colorie...), toujours sur le principe du jeu de lecture et de rapidité d'un jeu de cartes malin, pour jongler et jouer avec les consignes. Le joueur doit retrouver l'unique paire image-mot qui existe entre une carte-images et une carte-mots.
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Piste graphique - les lettres capitales

Référence : J990232

Ce matériel en bois verni permet le travail sur la reconnaissance des 26 lettres (7,4x7,4x1 cm) par le toucher en creux. Un point de marquage en bas à droite indique le sens de la lettre. Les voyelles sont en rouge et les consonnes en bleu. Les lettres se rangent verticalement dans la boîte.
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Tam Tam Il était une fois…. - Les contes

Référence : J182111

Ce jeu nous transporte dans l'univers des contes traditionnels. Il s'agit de retrouver la paire toujours existante entre 2 cartes. Le jeu entraîne à la lecture, à la mémorisation des mots. Un jeu malin pour jongler et jouer avec les mots. 2 niveaux de jeu : avec ou sans les mots. A partir de 4 ans en jouant avec les images et à partir de 6 ans avec les images et les mots.
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ATELIER DES MOTS 1

Référence : J990045

Ce matériel propose de découvrir et de recomposer des premiers mots. 24 mots sont illustrés et représentés en deux graphies. Les 24 fiches d'activités sont réparties en 4 séries de 6 fiches de difficulté progressive (mots de 3, 4, 5 et 6 lettres). Cet atelier permet de faire travailler 2 enfants. Pour faire travailler 2 ou 4 enfants supplémentaires, il suffit de s'équiper de 1 ou 2 compléments 2 enfants, vendus séparément. #selectionsavoirsplusatelierdesmots
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